Alexander Gra Edukacyjna Sowa Mądra Głowa – Maraton Ortograficzny 1746
Zabawa i gry edukacyjne, w których nauka łączy się z rozrywką. W ich trakcie uczestnicy wykorzystują 110 kart z obrazkami i ich nazwami. W każdej nazwie brakuje jednak litery lub liter, które brzmią tak samo, ale różnie się je pisze. Gracze muszą wybrać i określić literę, której brakuje w wyrazie przedstawionym na karcie. W repertuarze znajdują się również dwie emocjonujące gry planszowe, w których poruszanie się po torze planszy uzależnione jest od znajomości pisowni wyrazów, które umieszczone są na kartach i wykorzystywane w grze.
Zawartość zestawu:
Wieki: 7+
| Czas gry: | 30 min |
|---|---|
| Czego uczy: | Języka polskiego |
| Kategoria produktu: | Gry |
| Liczba graczy: | 1-4 |
| Płeć: | Chłopiec, Dziewczynka |
| Symbol: | 1746 |
| Typ gry: | Edukacyjna |
| Wiek: | 7-8, 9+ |
| Wymaga baterii: | Nie |
| Wymiary opakowania: | 29 x 19 x 4 cm |